Вижу 3.5! Всего сегодня было 89.
За день постов — 3, скорость ~3 п/ч. 3

Первый канал

Языку Python исполнилось 30 лет

20 февраля 1991 года Гвидо ван Россум опубликовал в группе alt.sources первый выпуск языка программирования Python, над которым работал с декабря 1989 года в рамках проекта по созданию скриптового языка для решения задач системного администрирования в операционной системе Amoeba, который был бы более высокого уровня, чем Си, но, в отличие от Bourne shell, предоставлял бы более удобный доступ к системным вызовам ОС.

Имя для проекта было выбрано в честь комедийной группы Монти Пайтон (Monty Python). В первой версии была реализована поддержка классов с наследованием, обработка исключений, система модулей и базовые типы list, dict и str. Реализация модулей и исключений была заимствована из языка Modula-3, а стиль кодирования на основе отступов из языка ABC, в разработке которого Гвидо ранее принимал участие.

В процессе создания Python Гвидо руководствовался следующими принципами:

Принципы, которые позволили сэкономить время при разработке:

  • Заимствование полезных идей из других проектов.
  • Стремление к простоте, но без чрезмерного упрощения (принцип Эйншейна «Всё должно быть изложено так просто, как только возможно, но не проще»).
  • Следование философии UNIX, в соответствии с которой программы реализуют какую-то одну функциональность, но делают это хорошо.
  • Не слишком заботиться о производительности, оптимизации можно добавлять по мере необходимости, когда они понадобятся.
  • Не пытаться бороться с сложившимися вещами, а плыть по течению.
  • Избегать перфекционизма, обычно хватает и уровня «достаточно хорошо».
  • Иногда можно срезать углы, особенно, если что-то можно сделать позднее.

Остальные принципы:

  • Реализация не должна быть привязана к конкретной платформе. * Некоторые возможности могут быть доступны не всегда, но базовая функциональность должна работать везде.
  • Не нагружать пользователей деталями, обработку которых может взять на себя машина.
  • Поддержка и продвижение платформонеза­висимого пользовательского кода, но без ограничения доступа к возможностям и особенностям платформ.
  • Большие сложные системы должны предоставлять несколько уровней для расширения.
  • Ошибки не должны быть фатальными и незамеченными — пользовательский код должен иметь возможность перехватить и обработать ошибки.
  • Ошибки в пользовательском коде не должны влиять на функциональность виртуальной машины и не должны приводить к неопределённому поведению интерпретатора и краху процессов.
2061537 | 0 | 22 Февраля @ 21:11:10 | №2061537 Добавить комментарий
22 Февраля @ 22:24:38, 2061538 2061538

Стульщеке исполнилось 3к треда

23 Февраля @ 08:08:04, 2061543 2061543

Ссу на пистон.

23 Февраля @ 14:45:09, 2061605 2061605

Говдо Обоссум

Читают: 1 | Отвечают: 0 Всего: 15 просмотров

(← + Сtrl) вернуться назадк новым сообщениям (Сtrl + →)